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23 de enero de 2012
Blizzard se plantea la publicidad in-game
Blizzard, la gran compañía creadora de las sagas Starcraft, Warcraft y Diablo entre otras ha publicado una oferta de empleo para "un experto que sepa trabajar con las marcas para facilitar su integración por emplazamiento del producto y licencias en el mundo del próximo MMO de Blizzard de manera que estas encajen con la jugabilidad"
Lo que nos lleva a la inevitable suposición de que la gran Blizzard pretende colarnos publicidad por emplazamiento, o lo que es lo mismo, colarnos anuncios en lo que será su próximo MMO: Titán.
(Si quieres más información del nuevo MMO de Blizzard clic en sigue leyendo)
10 de enero de 2012
WoW bandas entre reinos
Blizzard ha confirmado que el primer parche de World of Warcraft en 2012, que lleva al juego a la versión 4.3.2, permitirá a los jugadores de distintos reinos disfrutar de las Bandas y Campos de Batalla junto a usuarios de la misma facción pese a estar en servidores distintos.
Se usará el mismo sistema de grupos mediante ID Real que la compañía estrenó en verano del año pasado para las mazmorras destinadas a equipos de hasta cinco jugadores.
También traerá consigo diversas mejoras que solventarán algunos errores del juego, así como ajustará levemente las habilidades de algunas clases de combatientes como los magos o druidas.
28 de diciembre de 2011
Lanzamiento de Diablo III
Confirmada la fecha de salida del esperado Diablo III.Después de 10 años, los fans de la saga Diablo por fin tenemos fecha de salida después de haber matado incontables veces al Señor de la Destrucción.
La fecha de salida será el 14 de Febrero (espero que mi novia lea esto y ya tenga el regalo perfecto para el día de los enamorados y así enamorarme aún más)
11 de diciembre de 2011
Desvelado la intro de Diablo III en los VGA
Si los chicos de Blizzard son capaces de sorprendernos con videos introductorios como los de World Of Warcraft, que esta considerado una de las mejores intros de la historia, con su nuevo juego de la saga Diablo no pueden quedarse atrás.
Y es que este opening generado por ordenador es tan bueno como lo fueron predecesores.
Es sorprendente la capacidad que tienen los chicos de Blizzard para venderme juegos.
Y es que este opening generado por ordenador es tan bueno como lo fueron predecesores.
Es sorprendente la capacidad que tienen los chicos de Blizzard para venderme juegos.
21 de noviembre de 2011
Chuck Norris tiene cuenta en el WoW¿El fin ha llegado?
Esta es una de las estrategias que esta llevando a cabo Blizzard para recuperar usuarios,y es que en este año el afamado MMORPG World of Warcraft ha perdido mas de 1 millon de usuarios.
20 de noviembre de 2011
Diablo 3 ¿nativo para consolas?
Blizzard no ha confirmado que estén desarrollando una versión del esperadisimo Diablo III para consolas, pero tras los últimos meses de ida y venida de declaraciones oficiales y extra oficiales es una posibilidad más que asumible.

El señor Jay Wilson de Blizzard, ha comentado que el objetivo principal de crear una versión para consolas, es que se sienta que es "un juego nativo para las consolas"
Tal como afirmó la revista norteamericana Gameinformer "no queremos hacer una simple conversión, queremos crearlo para consola, esa esa la diferencia clave, nuestro objetivo es hacer un juego que se sienta como si hubiera sido creado nativamente para consolas, si lo hacemos queremos que hayamos creado para dicha plataforma de cero"
"la gente no nos cree cuando decimos que vamos a hacer un juego de consolas. Lo entiendo porque nunca lo hemos probado antes." ¿No salió una versión de Star Craft para PSX? "Nunca hemos invertido en ello en la medida que lo estamos haciendo ahora, y nunca hemos tenido un producto que pensáramos que fuese apropiado para ello" concluyó.
Lo que es seguro es que el juego estará en PC y Mac en marzo de 2012

El señor Jay Wilson de Blizzard, ha comentado que el objetivo principal de crear una versión para consolas, es que se sienta que es "un juego nativo para las consolas"
Tal como afirmó la revista norteamericana Gameinformer "no queremos hacer una simple conversión, queremos crearlo para consola, esa esa la diferencia clave, nuestro objetivo es hacer un juego que se sienta como si hubiera sido creado nativamente para consolas, si lo hacemos queremos que hayamos creado para dicha plataforma de cero"
"la gente no nos cree cuando decimos que vamos a hacer un juego de consolas. Lo entiendo porque nunca lo hemos probado antes." ¿No salió una versión de Star Craft para PSX? "Nunca hemos invertido en ello en la medida que lo estamos haciendo ahora, y nunca hemos tenido un producto que pensáramos que fuese apropiado para ello" concluyó.
Lo que es seguro es que el juego estará en PC y Mac en marzo de 2012
3 de noviembre de 2011
¿Otro DOTA más?
Pues sí señores, parece ser que los chicos de Blizzard han decidido aprovecharse de la buena acogida que está teniendo el estilo de juego característico de DOTA (Defense Of The Ancients) ,que surgió en un principio como un mod de Warcraft III, y van a lanzar su propia versión del susodicho, ya os sonarán otros juegos de este estilo como por ejemplo LOL (League Of Lengends) o el HoN (Heroes of Newerth), este en concreto se llamara Blizzard DOTA (¿que originales verdad?) y nos permitirá jugar en la piel de Arthas, Zeratul, Nova, Thrall o Muradin entre otros.
Blizzard lo describe como:
"DOTA de Blizzard™ es una nueva partida personalizada oficial de StarCraft® II inspirada en el mapa personalizado Defense of the Ancients (DOTA) de Warcraft® III. Al igual que otras partidas de estilo DOTA, DOTA de Blizzard es una partida competitiva por equipos en la que cada jugador controla a un poderoso héroe con habilidades únicas y trabaja junto a su equipo para invadir y destruir la base del equipo enemigo."
Y ya está amigos, eso es todo lo que tenia que decir sobre DOTA de Blizzard, por ahora parce interesante, sobretodo porque parece ser que será totalmente gratuito,¿vosotros que opináis?
PD:Si queréis más información aquí tenéis la página oficial
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